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ゲーム開発 (閲覧: 2410回)
ゲーム開発・グリーHD、子会社で代表取締役の「重大コンプラ違反」不正登記めぐり刑事責任問われ得るとも(オタク総研) - Yahoo!ニュース
2026-03-30 14:40:00
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なぜゲーム開発では「内製vs外注」の議論が的外れなのか - Forbes JAPAN
2026-03-30 23:16:00
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Epic Games大規模レイオフ発表、Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了ほかー 週間振り返りXRニュース - Mogura VR
2026-03-30 10:38:08
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「Kingdom Come: Deliverance II」の開発者が解雇され「AIに取って代わられた」と主張 - GIGAZINE
2026-03-29 09:00:00
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Epic Games大規模レイオフを発表、Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了 ほか - thinkit.co.jp
2026-03-29 12:01:18
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岡山版SDGsボードゲーム開発へ 研究会がWS開催、中高生の意見聞く - 山陽新聞
2026-03-26 19:28:00
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2026年1月にリリースされたSteamの新作3割が生成AIを利用していた―技術革新は市場やゲーム業界に大きな影響を与えるものの“社会的受容”は欧米・日本での課題 - Game*Spark
2026-03-26 09:00:05
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替刃1日約5.6円の深剃り体験。ゲーム開発者が作った精密シェーバー - ライフハッカー・ジャパン
2026-03-26 14:00:00
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【横浜デジタルアーツ専門学校】2027年4月ゲーム開発科が4年制を新設 入学時と3年次に”最新PC再貸与”や、在学中のSteam配信支援で次世代クリエイターを育成 - PR TIMES
2026-03-25 14:28:13
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ゲーム開発VTuber「玖黎奇ヒューム」がデビュー決定!初配信は3/31を予定 - ニコニコニュース
2026-03-25 19:18:29
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ゲーム制作サークル「リトルしゃpola」、「天使」と呼ばれる少女を管理する短編ノベル×管理ゲーム『天使管理局』をunityroomでリリース - gamebiz【ゲームビズ】
2026-03-25 12:07:00
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“サービス終了危機”だったゲームの開発元、「チームを約25人→3人に減らして生成AI導入で危機を脱した」手法を明かす。レイオフをせず、サービス終了もしないピンチ脱出術 - AUTOMATON
2026-03-24 15:06:48
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ゲーム開発大手が“AI無断学習を防ぐ”ツールを無償提供「技術面と法律面の両方から抑止」(オタク総研) - Yahoo!ニュース
2026-03-24 20:15:00
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Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了 「アサシン クリード Nexus VR」を手がけたスタジオ - Mogura VR
2026-03-24 16:16:13
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5000万なくても1週間で素人が横スクロールゲーム制作に挑戦してみた!! - キャンプファイヤー
2026-03-22 15:10:01
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降りそそぐ「煩悩」、お経で撃ち落とし「悟り」へ 京都の僧侶が「激ムズ」シューティングゲーム開発 - 京都新聞デジタル
2026-03-22 06:30:00
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大ヒット『Slay the Spire 2』に1日で1万件近い否定的レビュー―中国語ユーザーからの苦情が多い理由とは… - GameBusiness.jp
2026-03-22 12:15:04
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「サービスを提供しないから上乗せは要らない」——Among Us開発元のインディー支援ファンドOutersloth、回収前50:50の契約全文を公開 - ゲーム情報!ゲームのはなし
2026-03-21 06:32:07
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ゲーム開発者が4年間の失敗の末、涙を流す。 - Vietnam.vn
2026-03-21 20:42:41
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【クリエイターの広報術:第9回】これを書くとより丁寧&キャッチーに 他と差がつく「お役立ち項目」リスト - gamebiz【ゲームビズ】
2026-03-21 21:21:00
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