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ゲーム開発 (閲覧: 3295回)
難しいARPGばかりじゃなくていい、家族と一緒に遊べるARPGが欲しかった―協力で遊べる2人開発オープンワールド『Luminary』が追い求める“楽しさ”【インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース
2026-04-13 08:00:03
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ゲーム制作再始動のYouTuber・なるにぃ氏、勉強しながら自作モックアップを開発中。今後プロの手によりブラッシュアップを予定 - Game*Spark
2026-04-13 18:38:28
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ケイブ、取締役会長の吉成夏子氏を割当先とした第三者割当による新株式発行で約9500万円を調達 調達資金はコンシューマゲームの開発資金に充当へ - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-13 16:26:06
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個人ゲーム開発者のZig、ダークファンタジーADV『檻の詩』Steamデモ版を公開 - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-12 19:00:00
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韓国「IQ204」13歳天才の挑戦…オックスフォード不合格後、独学でゲーム開発(KOREA WAVE) - Yahoo!ニュース
2026-04-12 07:03:16
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『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす - GameBusiness.jp
2026-04-12 11:15:04
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「『Escape from Tarkov』や「ウォーキング・デッド」から大きな影響を受けた」シングルプレイ脱出シューター『Deadline Escape』【開発者インタビュー】 - Game*Spark
2026-04-11 17:30:04
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KRAFTON×Neptune、総額500万米ドルのカジュアルゲームチャレンジ開催 - Koubo
2026-04-10 21:08:40
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インディーゲーム開発者の布袋、超高難易度な戦略サバイバルSLG『自然選択大学』をリリース…「チート無しでのクリア者はほぼゼロ」 - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-10 17:22:00
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『ゲーム業界の攻略法』CC2松山洋の著書リリース記念。トークライブ&サイン会が4/21に開催。Q&Aセッションも実施 - ファミ通
2026-04-10 19:40:00
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インディーゲーム開発者のひめこ氏、SFC・初代PS時代の名作ホラーノベルにリスペクトを捧げた短編ホラービジュアルノベル『恐怖夜話』をリリース - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-09 17:36:00
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個人ゲーム開発者のKomeFukuro、1人称視点のホラーゲーム『狂い咲き』のストアページを公開 - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-09 14:46:00
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【FISCO銘柄コメント】アエリア---スマホ向けゲーム開発、キャラクターグッズの販売等を行うコンテ…(フィスコ) - Yahoo!ファイナンス
2026-04-09 17:06:00
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板垣伴信氏 追悼企画。「勝つ」ことにこだわり,モノ作りに執着したゲーム開発者人生を辿る ビデオゲームの語り部たち:第44部 - 4Gamer.net
2026-04-08 07:00:00
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ゲーマーの顔をスキャンしてゲーム内のキャラクターとして利用するプロジェクト「プレイヤーベース」をPlayStationが発表 - GIGAZINE
2026-04-08 12:33:00
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『Stardew Valley』開発者、実は『ゼルダの伝説』シリーズにがっつり影響受けていたと告白。刈れる雑草や“特別なアイテム”など、リスペクト要素いっぱい - AUTOMATON
2026-04-08 15:27:50
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『Papers, Please』『オブラディン』開発者、生成AIの普及で「開発中のゲームの話をしづらくなった」とこぼす。言いたいvs真似されるリスク - AUTOMATON
2026-04-07 11:13:48
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「開発中のゲームについて語りたくない」。「Papers, Please」のルーカス・ポープ氏が生成AIによる模倣作品の広がりに警戒感 - 4Gamer.net
2026-04-07 15:29:50
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「AIにアイデアを盗まれるかもしれない」―『Papers, Please』のLucas Pope氏、開発中タイトルを口にすることへ不安を語る - Yahoo!ニュース
2026-04-07 11:51:39
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KLabとgumi、アニメ『ヒロアカ』新作アプリゲームを共同開発―2026年内に中国大陸除く全世界配信へ - GameBusiness.jp
2026-04-06 17:45:05
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Ben Starr氏、過去に囚われず新しいIPを構築するゲーム開発を提唱 - games.gg
2026-04-06 22:25:44
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学生個人開発のShukurimu、『THE ENTRANCE』をSteamで配信開始…1ヒットが命取り、回避特化の高難度アクション - gamebiz【ゲームビズ】
2026-04-06 12:32:00
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[インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩” - 4Gamer.net
2026-04-04 12:00:00
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PCを買えばフィギュアやゲーム制作、動画/配信もイケちゃう。趣味が広がるぞ、PCは最高のホビーだ - ファミ通
2026-04-04 11:30:00
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「モービッドメタル」アーリーアクセス版レビュー “アクション純度の高さ”が良い。戦う快感が詰まったローグライクアクション - GAME Watch
2026-04-04 01:00:00
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