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ゲーム用の3D物理エンジン「Box3D」です。データ指向設計を採用し、マルチスレッドやSIMDによる最適化で大規模な物体群の処理に対応します。連続衝突判定や各種ジョイントもサポートしています。
https://github.com/erincatto/box3d
🤖 AI考察
■ 概要(1行)
データ指向設計を採用した、マルチプラットフォーム対応の高性能なC言語ベース3D物理エンジン。
■ 特徴・用途(2〜3行)
SIMDおよび並列処理による最適化で大量の剛体計算を高速化し、連続衝突検知や高度なジョイント機能などゲーム開発に必要な機能を網羅。
決定論的な動作やリプレイ機能を備えており、クロスプラットフォームでの高品質かつ安定した物理シミュレーションに適している。
■ 結論(1行)
パフォーマンスと移植性を極限まで追求するモダンな3Dゲーム開発において、強力な選択肢となるエンジン。